图书介绍
水晶石技法 3ds Max 2014动画制作高手之道 上卷 第2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 何勇著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115360779
- 出版时间:2014
- 标注页数:299页
- 文件大小:50MB
- 文件页数:311页
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图书目录
第1章 你准备好了吗25
1.1本章概述26
1.2了解动画26
1.2.1什么是三维动画26
1.2.2三维动画软件27
1.2.3三维动画学习内容27
1.3学会骗术28
1.3.1动画是骗术28
1.3.2几个“骗术”28
1.4学习前的几个问题30
1.4.1需要什么基础30
1.4.2关于本书30
1.4.3培养真正的学习兴趣31
1.4.4动画学习方法31
第2章 小试牛刀35
2.1本章概述36
2.1.1什么是关键帧36
2.1.2 3ds Max中的两种关键点制作模式36
2.2自动关键点模式动画实例37
2.2.1实例1:车轮滚动37
2.2.2实例2:投篮未中39
2.3两种关键点模式结合做动画44
2.3.1实例1:宁静致远44
2.3.2实例2:墙上的字幕47
第3章 3ds Max与后期软件的联合53
3.1本章概述54
3.2第一个完整片头:足球风云榜55
3.2.1片头策划55
3.2.2三维动画56
3.2.3后期合成69
3.2.4后期合成78
3.3自制片头模板82
3.3.1设置状态并输出82
3.3.2合成操作88
第4章 精细调整你的动画94
4.1本章概述95
4.2运动继承95
4.2.1什么是运动继承95
4.2.2实例:直升飞机95
4.2.3实例:打砖块100
4.3轨迹视图101
4.3.1轨迹视图简介101
4.3.2曲线编辑器基础102
4.3.3实例:蝶恋花104
4.3.4实例:飞机轰鸣声107
第5章 修改器动画111
5.1本章概述112
5.2常见修改器动画实例112
5.2.1实例:风吹报纸112
5.2.2实例:下落的果冻文字116
5.2.3实例:咏鹅119
5.3修改器综合实例123
5.3.1综合实例1:城市冲击波123
5.3.2实例:船行水面126
第6章 让动画绚丽起来134
6.1本章概述135
6.2VP特效实例135
6.2.1 VP特效实例简介135
6.2.2实例:炽热火球136
6.2.3实例:水晶石星光140
6.3渲染效果实例140
6.3.1渲染效果实例简介140
6.3.2实例:辉煌博物馆141
6.3.3实例:海岛日出143
6.4大气效果147
6.4.1大气效果实例简介147
6.4.2实例:鬼街迷雾147
6.4.3实例:仙山流云153
6.4.4实例:边城烽火154
6.4.5实例:尘封的记忆155
第7章 材质动画156
7.1本章概述157
7.2常用材质动画实例157
7.2.1实例:笔记本157
7.2.2实例:飞流直下160
7.2.3实例:无人岛163
7.2.4实例:汽车换装167
7.2.5实例:藏宝图170
7.3动画辅助材质171
7.3.1动画辅助材质简介171
7.3.2实例:小区怪兽171
第8章 动画约束175
8.1本章概述176
8.2路径约束176
8.2.1路径约束实例简介176
8.2.2实例:军事基地177
8.2.3实例:坦克出征179
8.2.4实例:自动扶梯182
8.2.5实例:时光隧道184
8.3链接约束184
8.3.1链接约束简介184
8.3.2实例:沙漠运输185
8.4注视约束187
8.4.1注视约束简介187
8.4.2实例:瓦力与蝴蝶188
第9章 控制器191
9.1本章概述192
9.2常用控制器192
9.2.1常用控制器简介192
9.2.2实例:抖动的井盖193
9.2.3实例:低音喇叭193
9.3连线参数194
9.3.1连线参数简介194
9.3.2连线参数实例:齿轮传动194
9.4综合实例198
9.4.1综合实例1:表情音乐199
9.4.2综合实例2:无人驾驶208
第10章 粒子系统209
10.1本章概述210
10.2粒子系统实例210
10.2.1实例:说明210
10.2.2实例:雨一直下211
10.2.3实例:雪花飘飘215
10.2.4实例:英雄末路215
10.2.5实例:飞屋环游220
10.2.6实例:水龙头229
10.2.7实例:飞行器尾气229
第11章 空间扭曲236
11.1本章概述237
11.2“几何/可变形”空间扭曲实例237
11.2.1“几何/可变形”空间扭曲实例说明237
11.2.2实例:管道小球237
11.2.3实例:苹果入瓶241
11.2.4实例:随波逐流243
11.3“力”空间扭曲实例246
11.3.1“力”空间扭曲实例简介246
11.3.2实例:龙卷火246
第12章 插件与脚本251
12.1本章概述252
12.2拖尾插件255
12.2.1拖尾插件简介255
12.2.2插件版本与安装256
12.2.3实例:丘比特之箭258
12.2.4实例:宇宙飞船263
12.2.5实例:跑车拖痕264
12.3破碎脚本与动力学269
12.3.1破碎脚本简介269
12.3.2动力学简介269
12.3.3实例:落石270
12.4MAXScript语言284
12.4.1 MAXScript语言简介284
12.4.2实例:坦克履带285
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