图书介绍

中文版After Effects CC 2014互动教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文版After Effects CC 2014互动教程
  • 黎文锋,吉珊珊编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502793210
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:303页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:317页
  • 主题词:图象处理软件-教材

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图书目录

第1章 After Effects CC 2014应用入门1

1.1 认识与安装After Effects1

1.1.1 关于After Effects CC 20141

1.1.2 After Effects CC 2014安装要求1

1.1.3 安装与启动程序3

1.2 了解用户界面5

1.2.1 标题栏5

1.2.2 菜单栏6

1.2.3 欢迎屏幕7

1.2.4 【项目】面板7

1.2.5 【素材】面板9

1.2.6 【合成】面板10

1.2.7 【时间轴】面板11

1.2.8 【工具】面板12

1.2.9 更改用户界面外观12

1.3 管理用户界面13

1.3.1 工作区操作13

1.3.2 面板的操作14

1.3.3 查看器操作17

1.4 After Effects基本工作流程17

1.5 技能训练18

1.5.1 上机练习1:自定义与创建专属的工作区18

1.5.2 上机练习2:同步设置到Creative Cloud21

1.6 评测习题23

第2章 管理项目、合成与素材25

2.1 项目管理基础25

2.1.1 新建项目25

2.1.2 保存项目26

2.1.3 另存项目27

2.1.4 打开项目27

2.1.5 项目的设置28

2.2 合成管理基础28

2.2.1 关于合成29

2.2.2 新建合成29

2.2.3 合成的设置31

2.2.4 设置合成缩览图33

2.3 导入与解释素材34

2.3.1 支持导入的格式34

2.3.2 导入素材项目35

2.3.3 解释素材项目39

2.3.4 导入Adobe的项目42

2.4 使用素材项目44

2.4.1 重命名和排序项目44

2.4.2 在原程序中编辑素材45

2.4.3 从项目中移除素材项46

2.4.4 在项目中使用占位符47

2.4.5 在项目中使用代理49

2.5 技能训练51

2.5.1 上机练习1:导入素材并管理素材51

2.5.2 上机练习2:根据多个素材项目创建合成53

2.5.3 上机练习3:将分层图像文件作为合成导入55

2.5.4 上机练习4:将文件收集到一个文件57

2.5.5 上机练习5:通过替换素材处理占位符58

2.6 评测习题60

第3章 在合成中创建和应用图层62

3.1 创建图层62

3.1.1 图层概述62

3.1.2 基于素材创建图层63

3.1.3 创建纯色图层和纯色素材66

3.1.4 创建其他类型的图层67

3.2 创建和操作 3D图层69

3.2.1 3D图层概述69

3.2.2 转换3D图层69

3.2.3 3D图层的操作70

3.2.4 旋转或定位3D图层71

3.3 应用摄像机和灯光图层73

3.3.1 创建摄像机图层73

3.3.2 更改摄像机设置74

3.3.3 创建灯光图层76

3.3.4 更改灯光的设置77

3.3.5 调整摄像机、灯光或目标点78

3.4 管理图层及其属性80

3.4.1 时间轴的图层开关和列80

3.4.2 管理图层的基本操作81

3.4.3 设置图层的属性84

3.5 应用混合模式和图层样式85

3.5.1 关于混合模式和图层样式85

3.5.2 使用图层混合模式86

3.5.3 添加与设置图层样式88

3.6 技能训练91

3.6.1 上机练习1:基于波纹插入创建图层91

3.6.2 上机练习2:制作3D视图的影视效果92

3.6.3 上机练习3:利用灯光图层制作滤光效果94

3.6.4 上机练习4:制作影片的黄昏画面效果95

3.6.5 上机练习5:制作影片的浮雕标题效果97

3.7 评测习题98

第4章 制作基于时间轴的动画101

4.1 动画的基础知识101

4.1.1 关键帧和表达式102

4.1.2 图表编辑器103

4.2 添加和编辑关键帧103

4.2.1 添加关键帧103

4.2.2 选择关键帧105

4.2.3 删除或禁用关键帧106

4.2.4 查看或编辑关键帧值107

4.2.5 复制和粘贴关键帧108

4.3 使用图表编辑器制作动画109

4.3.1 操作图表编辑器109

4.3.2 应用关键帧插值111

4.4 制作动画的高级应用技巧116

4.4.1 编辑运动路径控制动画116

4.4.2 控制关键帧之间的速度121

4.4.3 使用平滑器平滑运动和速度125

4.4.4 使用操控工具制作动画126

4.5 技能训练130

4.5.1 上机练习1:使用电子表格编辑关键帧值130

4.5.2 上机练习2:制作视频的淡入和淡出动画132

4.5.3 上机练习3:使用动态草图绘制运动路径134

4.5.4 上机练习4:使用摇摆器改善运动动画135

4.5.5 上机练习5:使用操控点工具制作图形动画136

4.5.6 上机练习6:制作台标图淡入并旋转的动画138

4.6 评测习题139

第5章 应用效果与动画预设141

5.1 效果和预设的基础141

5.1.1 了解效果141

5.1.2 了解动画预设143

5.1.3 相关面板基本使用144

5.2 应用效果和动画预设145

5.2.1 应用效果和动画到图层146

5.2.2 删除或禁用效果和动画预设147

5.2.3 编辑效果控制点148

5.2.4 制作效果或动画预设的动画149

5.3 效果概述151

5.3.1 3D通道类效果151

5.3.2 扭曲类效果151

5.3.3 生成类效果154

5.3.4 模拟类效果156

5.3.5 过渡类效果157

5.3.6 透视类效果159

5.3.7 风格化类效果160

5.3.8 颜色校正类效果162

5.3.9 其他类型的效果165

5.4 技能训练168

5.4.1 上机练习1:制作影片溶解入场和摇动效果168

5.4.2 上机练习2:制作影片绿色晶体的片头动画170

5.4.3 上机练习3:为影片项目进行深度校色处理172

5.4.4 上机练习4:制作影片的自动翻页动画效果174

5.4.5 上机练习5:制作影片的径向缩放擦除过渡177

5.4.6 上机练习6:为影片调色并添加镜头光晕效果179

5.5 评测习题181

第6章 管理颜色、绘画和蒙版183

6.1 颜色管理和设置183

6.1.1 颜色深度183

6.1.2 高动态范围颜色184

6.1.3 选择颜色或编辑渐变185

6.1.4 颜色的校正和调整188

6.1.5 颜色模型和色彩空间189

6.1.6 色彩管理和颜色配置文件190

6.2 在图层中绘画191

6.2.1 绘画基础知识191

6.2.2 使用相关面板193

6.2.3 使用仿制图章工具195

6.2.4 使用橡皮擦工具196

6.3 形状、路径和蒙版197

6.3.1 矢量图形和栅格图像197

6.3.2 蒙版和路径198

6.3.3 形状与形状图层200

6.3.4 创建形状图层和形状201

6.3.5 创建蒙版203

6.4 技能训练205

6.4.1 上机练习1:在指定帧范围中绘画205

6.4.2 上机练习2:通过自动追踪创建蒙版207

6.4.3 上机练习3:制作蒙版扩展开场效果210

6.4.4 上机练习4:绘制简易的台标Logo211

6.5 评测习题213

第7章 应用文本与输出项目215

7.1 创建和编辑文本图层215

7.1.1 关于文本图层215

7.1.2 输入和编辑文本216

7.1.3 设置字符格式和段落格式220

7.2 为文本设置动画220

7.2.1 应用文本动画预设220

7.2.2 使用文本动画制作器222

7.2.3 添加与设置文本选择器227

7.3 斜切和凸出文本230

7.3.1 光线追踪3D渲染器230

7.3.2 创建斜切和凸出的文本231

7.3.3 设置3D文本的材质232

7.4 渲染与导出项目233

7.4.1 渲染和导出概述233

7.4.2 使用【渲染队列】面板234

7.4.3 在视频格式之间转换素材237

7.4.4 导出为Adobe Premiere Pro项目238

7.4.5 渲染和导出图像及图像序列239

7.5 技能训练240

7.5.1 上机练习1:制作字符位移动画240

7.5.2 上机练习2:制作字符位置与颜色变化动画242

7.5.3 上机练习3:制作逐字书写的文本动画244

7.5.4 上机练习4:制作文本字符随机闪烁的动画246

7.5.5 上机练习5:制作逐字3D化的文本动画247

7.5.6 上机练习6:制作3D凸面文本反射变化动画249

7.6 评测习题251

第8章 After Effects高级应用技能253

8.1 跟踪与稳定运动253

8.1.1 跟踪与稳定运动基础253

8.1.2 上机练习1:制作文本跟踪运动效果256

8.1.3 上机练习2:跟踪3D摄像机运动259

8.2 应用时间重映射262

8.2.1 时间重映射基础262

8.2.2 上机练习3:制作视频回放再播放的效果262

8.2.3 上机练习4:制作视频快播与回放的效果264

8.3 对图层内容进行抠像266

8.3.1 抠像的基础266

8.3.2 上机练习5:通过抠图合成人像到影片268

8.3.3 上机练习6:制作蒙太奇式的视频过渡271

第9章 动感影册项目设计——城市之夜274

9.1 上机练习1:制作影册视频框架合成275

9.2 上机练习2:制作影册的标题合成278

9.3 上机练习3:制作光线动画的合成281

9.4 上机练习4:制作星光动画的合成285

9.5 上机练习5:制作展示视频素材合成286

9.6 上机练习6:制作影册主合成的光晕动画289

9.7 上机练习7:制作影册地面3D变换动画292

9.8 上机练习8:制作用于摄像机控制的图层295

9.9 上机练习9:制作影册标题和星光动画297

9.10 上机练习10:制作视频展示并渲染项目299

参考答案303

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