图书介绍

UML系统分析设计与应用案例【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

UML系统分析设计与应用案例
  • 冀振燕编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115109273
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:331页
  • 主题词:面向对象语言,UML-程序设计

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图书目录

第一部分 基础篇3

第1章 绪论3

1.1 统一建模语言UML3

1.1.1 UML的背景3

1.1.2 UML的发展3

1.1.3 UML的内容5

1.1.4 UML的主要特点5

1.1.5 UML的功能6

1.1.6 UML的组成7

1.2 Rational统一过程(RationalUnifiedProcess)9

1.2.1 RUP的发展9

1.2.2 什么是RUP10

1.2.3 过程概览11

1.2.4 时间轴12

1.2.5 迭代14

1.2.6 工作流(Workflows)15

1.2.7 微过程的划分16

1.3 工具20

1.4 小结20

第2章 面向对象分析与设计方法21

2.1 OOA/OOD方法21

2.1.1 面向对象分析(OOA)23

2.1.2 面向对象设计(OOD)24

2.2 OMT方法25

2.2.1 分析26

2.2.2 系统设计28

2.2.3 对象设计(ObjectDesign)29

2.2.4 实现(Implementation)30

2.2.5 测试(Testing)30

2.2.6 模型30

2.3 Booch方法31

2.3.1 宏过程32

2.3.2 微过程32

2.4 OOSE方法34

2.4.1 分析阶段35

2.4.2 构造阶段35

2.4.3 测试阶段36

2.5 Fusion方法36

2.5.1 分析阶段37

2.5.2 设计阶段38

2.5.3 实现阶段39

2.6 小结39

第3章 UML的关系40

3.1 依赖关系(DependencyRelationship)40

3.2 类属关系(GeneralizationRelationship)43

3.3 关联关系(AssociationRelationship)45

3.3.1 角色(Role)与阶元(Multiplicity)45

3.3.2 导航(Navigation)46

3.3.3 可见性(Visibility)47

3.3.4 限定符(Qualifier)47

3.3.5 接口说明符(InterfaceSpecifier)48

3.3.6 聚合关系(AggregationRelationship)48

3.3.7 组合关系(CompositionRelationship)49

3.4 实现关系(RealizeRelationship)50

3.5 小结51

第4章 UML的符号52

4.1 注释(Note)52

4.2 参与者(Actor)52

4.3 用例(UseCase)54

4.4 协作(Collaboration)55

4.5 类(Class)55

4.5.1 边界类(BoundaryClass)58

4.5.2 实体类(EntityClass)58

4.5.3 控制类(ControlClass)59

4.5.4 参数类(ParameterizedClass)59

4.6 对象(Obiect)60

4.7 消息(Message)61

4.8 接口(Interface)62

4.9 包(Package)64

4.10 组件(component)66

4.11 状态(State)68

4.12 跃迁(transitions)71

4.13 判定(Decision)73

4.14 同步条(SynchronizationBars)73

4.15 活动(Activities)73

4.16 节点(Node)和设备(Device)73

4.17 UML的扩充机制75

4.17.1 原型(Stereotypes)76

4.17.2 标记值(TaggedValues)76

4.17.3 约束(Constraints)77

4.18 小结78

第5章 视与图79

5.1 视79

5.2 UML的图80

5.3 小结81

第6章 用例图82

6.1 用例图(UseCaseDiagrams)82

6.2 参与者(Actor)83

6.3 用例(UseCase)85

6.3.1 用例的描述86

6.3.2 用例与脚本(Scenario)89

6.3.3 用例间的关系89

6.4 用例图的应用91

6.5 小结94

第7章 类图与对象图95

7.1 类图(ClassDiagrams)95

7.2 类图的划分97

7.3 类图的应用98

7.4 对象图(ObjectDiagrams)101

7.5 对象图的应用101

7.6 小结102

第8章 交互作用图103

8.1 时序图(SequenceDiagrams)104

8.2 协作图(CollaborationDiagrams)106

8.3 语义等价107

8.4 交互作用图的应用108

8.5 小结109

第9章 活动图110

9.1 活动图(ActivityDiagrams)110

9.2 组成元素110

9.2.1 动作状态110

9.2.2 活动状态112

9.2.3 跃迁112

9.2.4 分支112

9.2.5 分叉和联结(ForkingandJoining)113

9.2.6 泳道(Swimlanes)114

9.2.7 对象流(ObjectFlow)115

9.3 活动图的应用117

9.4 小结119

第10章 状态图120

10.1 状态图(StatechartDiagrams)120

10.2 应用121

10.3 小结124

第11章 组件图与配置图125

11.1 组件图(Component…Diagrams)125

11.2 组件图的应用125

11.3 配置图(DeploymentDiagrams)128

11.4 配置图的应用129

11.5 小结132

第二部分 实践篇135

第12章 图书管理系统的分析与设计135

12.1 系统需求135

12.2 需求分析136

12.2.1 识别参与者136

12.2.2 识别用例137

12.2.3 用例的事件流描述139

12.3 静态结构模型144

12.3.1 定义系统对象144

12.3.2 定义用户界面类152

12.3.3 建立类图156

12.4 动态行为模型160

12.4.1 建立交互作用图160

12.4.2 建立状态图174

12.5 物理模型176

12.6 小结176

第13章 银行系统的分析与设计178

13.1 系统需求178

13.2 分析问题领域178

13.2.1 识别参与者179

13.2.2 识别用例179

13.2.3 用例的事件流描述180

13.3 静态结构模型189

13.3.1 定义系统对象类189

13.3.2 定义用户界面类194

13.3.3 建立类图197

13.3.4 建立数据库模型198

13.4 动态行为模型199

13.5 物理模型206

13.6 小结207

第14章 嵌入式系统设计208

14.1 系统需求208

14.2 需求分析209

14.3 静态结构模型215

14.3.1 识别出类215

14.3.2 建立类图215

14.4 动态行为模型223

14.4.1 状态图223

14.4.2 协作图232

14.5 物理模型236

14.6 小结238

第15章 数据库设计239

15.1 持久性数据库层239

15.1.1 数据模型239

15.1.2 将对象映射到数据库240

15.2 对象数据库模型(Object…DatabaseModel)241

15.2.1 ODB建模原语241

15.2.2 映射到ODB244

15.3 对象关系数据库模型(Object-relationalDatabaseModel)250

15.3.1 ORDB建模原语251

15.3.2 映射到ORDB253

15.4 关系数据库模型(RelationalDatabaseModel)258

15.4.1 RDB建模原语258

15.4.2 映射到RDB263

15.5 小结270

第16章 Web应用程序设计271

16.1 Web应用程序的结构271

16.1.1 瘦Web客户端模式272

16.1.2 胖Web客户端模式275

16.1.3 Web发送(WebDelivery)模式277

16.2 Web应用程序的设计278

16.2.1 瘦Web客户端设计280

16.2.2 胖Web客户端设计286

16.2.3 Web发送(Delivery)应用程序的设计288

16.3 小结292

第17章 前向工程与逆向工程293

17.1 C++的代码生成和逆向工程293

17.1.1 C++的代码生成294

17.1.2 使用C++分析器的逆向工程300

17.2 VisualC++或VisualBasic的代码生成与逆向工程307

17.2.1 代码生成307

17.2.2 逆向工程310

17.3应用Java语言的代码生成与逆向工程311

17.3.1 代码生成312

17.3.2 逆向工程317

17.4 小结318

参考文献320

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